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关于多线程的一些笔记
阅读量:6289 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1193 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

hot3.png

1.创建定时源:

      /*1.间隔时间;2.对象;3.方法;4.自定义参数;5.是否重复*/

2.把定时源加入到当前线程的消息循环中

/*1.定时源;2.模式(1)NSDefaultRunLoopMode:拖动界面timer不运行(2)NSRunLoopCommonModes:拖动界面 TImer不受影响 */

[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer

3.消息循环

(1)创建消息

(2)把消息放入循环,并指定消息的运行模式

(3)

4.子线程的消息循环

(1)创建子线程(2)往子线程的消息循环添加输入源(3)开启子线程的消息循环 <1> run开启之后关不了

<2>runUntilDate 指定时间间隔<3>apple推荐:通过全局布尔变量控制

特点:子线程默认不开启消息循环,主线程默认开启循环

5.GCD:Grand Central Dispatch  纯C语言 使用简单不管生命周期

定制任务:确定想做的事情

将任务添加到队列中:指定运行方式

GCD会自动将队列中的任务取出

任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

6. (1)指定要干什么  block任务  dispatch_block_t   没有返回值  没有参数

  (2)队列 dispatch_queue_t

    (3)把任务加入到队列中dispatch_async(队列,任务)

简化写法:合起来

7.GCD线程通信:

(1)//闭包:能够调用其他方法内部的变量

(2)任务的执行方式:

//并发队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)

//串行队列:让任务一个接着一个的执行(一个任务执行完毕后再执行下一个任务)

//主队列:特殊的串行队列,代表主线程  永远在主线程执行  等主线程不忙时  才调度任务去主线程运行

(3)要不要开启新的线程

//同步执行(synchroniz):在当前线程中执行,不具备开启新线程的能力

// 异步执行(Asynchronize):在新的线程中执行任务

8.串行队列同步:在当前线程有序运行

   串行队列异步:开启一个新的线程  有序执行

   并发队列异步:开启多个新线程  任务无序执行(效率最大)

   并发队列同步:没有开启新的线程  有序执行

   主队列异步:永远在主线程  不开新的线程  有序执行

   主队列同步:运行不了--死锁:主线程任务执行完,主队列才会调度主线程去执行block任务

9.延迟执行:dispatch_after  精度高  纳秒

10.队列组: 等待组里面的异步任务全部执行完成再去执行其他任务

11.一次性执行:dispatch_once  用在单例模式

12.单例模式:整个app中只有一个类的实例化对象

Emily.Wang

转载于:https://my.oschina.net/u/2609319/blog/610577

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